LCOV - code coverage report
Current view: top level - addons/primitives - prim_soft.c (source / functions) Hit Total Coverage
Test: allegro_auto.info Lines: 55 262 21.0 %
Date: 2013-01-02 Functions: 2 4 50.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 33 148 22.3 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /*         ______   ___    ___
       2                 :            :  *        /\  _  \ /\_ \  /\_ \
       3                 :            :  *        \ \ \L\ \\//\ \ \//\ \      __     __   _ __   ___
       4                 :            :  *         \ \  __ \ \ \ \  \ \ \   /'__`\ /'_ `\/\`'__\/ __`\
       5                 :            :  *          \ \ \/\ \ \_\ \_ \_\ \_/\  __//\ \L\ \ \ \//\ \L\ \
       6                 :            :  *           \ \_\ \_\/\____\/\____\ \____\ \____ \ \_\\ \____/
       7                 :            :  *            \/_/\/_/\/____/\/____/\/____/\/___L\ \/_/ \/___/
       8                 :            :  *                                           /\____/
       9                 :            :  *                                           \_/__/
      10                 :            :  *
      11                 :            :  *      Software implementation of some of the primitive routines.
      12                 :            :  *
      13                 :            :  *
      14                 :            :  *      By Pavel Sountsov.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  *      See readme.txt for copyright information.
      17                 :            :  */
      18                 :            : 
      19                 :            : 
      20                 :            : #include "allegro5/allegro.h"
      21                 :            : #include "allegro5/internal/aintern_bitmap.h"
      22                 :            : 
      23                 :            : #include "allegro5/allegro_primitives.h"
      24                 :            : #include "allegro5/internal/aintern.h"
      25                 :            : #include "allegro5/internal/aintern_prim_soft.h"
      26                 :            : #include "allegro5/internal/aintern_prim.h"
      27                 :            : #include "allegro5/internal/aintern_tri_soft.h"
      28                 :            : 
      29                 :            : /*
      30                 :            : The vertex cache allows for bulk transformation of vertices, for faster run speeds
      31                 :            : */
      32                 :            : #define LOCAL_VERTEX_CACHE  ALLEGRO_VERTEX vertex_cache[ALLEGRO_VERTEX_CACHE_SIZE]
      33                 :            : 
      34                 :      19740 : static void convert_vtx(ALLEGRO_BITMAP* texture, const char* src, ALLEGRO_VERTEX* dest, const ALLEGRO_VERTEX_DECL* decl)
      35                 :            : {
      36                 :            :    ALLEGRO_VERTEX_ELEMENT* e;
      37         [ +  - ]:      19740 :    if(!decl) {
      38                 :      19740 :       *dest = *((ALLEGRO_VERTEX*)src);
      39                 :      19740 :       return;
      40                 :            :    }
      41                 :          0 :    e = &decl->elements[ALLEGRO_PRIM_POSITION];
      42         [ #  # ]:          0 :    if(e->attribute) {
      43      [ #  #  # ]:          0 :       switch(e->storage) {
      44                 :            :          case ALLEGRO_PRIM_FLOAT_2:
      45                 :            :          case ALLEGRO_PRIM_FLOAT_3:
      46                 :            :          {
      47                 :          0 :             float *ptr = (float*)(src + e->offset);
      48                 :          0 :             dest->x = *(ptr);
      49                 :          0 :             dest->y = *(ptr + 1);
      50                 :          0 :             break;
      51                 :            :          }
      52                 :            :          case ALLEGRO_PRIM_SHORT_2:
      53                 :            :          {
      54                 :          0 :             short *ptr = (short*)(src + e->offset);
      55                 :          0 :             dest->x = (float)*(ptr);
      56                 :          0 :             dest->y = (float)*(ptr + 1);
      57                 :          0 :             break;
      58                 :            :          }
      59                 :            :       }
      60                 :            :    } else {
      61                 :          0 :       dest->x = 0;
      62                 :          0 :       dest->y = 0;
      63                 :            :    }
      64                 :            : 
      65                 :          0 :    e = &decl->elements[ALLEGRO_PRIM_TEX_COORD];
      66         [ #  # ]:          0 :    if(!e->attribute)
      67                 :          0 :       e = &decl->elements[ALLEGRO_PRIM_TEX_COORD_PIXEL];
      68         [ #  # ]:          0 :    if(e->attribute) {
      69      [ #  #  # ]:          0 :       switch(e->storage) {
      70                 :            :          case ALLEGRO_PRIM_FLOAT_2:
      71                 :            :          case ALLEGRO_PRIM_FLOAT_3:
      72                 :            :          {
      73                 :          0 :             float *ptr = (float*)(src + e->offset);
      74                 :          0 :             dest->u = *(ptr);
      75                 :          0 :             dest->v = *(ptr + 1);
      76                 :          0 :             break;
      77                 :            :          }
      78                 :            :          case ALLEGRO_PRIM_SHORT_2:
      79                 :            :          {
      80                 :          0 :             short *ptr = (short*)(src + e->offset);
      81                 :          0 :             dest->u = (float)*(ptr);
      82                 :          0 :             dest->v = (float)*(ptr + 1);
      83                 :          0 :             break;
      84                 :            :          }
      85                 :            :       }
      86 [ #  # ][ #  # ]:          0 :       if(texture && e->attribute == ALLEGRO_PRIM_TEX_COORD) {
      87                 :          0 :          dest->u *= (float)al_get_bitmap_width(texture);
      88                 :          0 :          dest->v *= (float)al_get_bitmap_height(texture);
      89                 :            :       }
      90                 :            :    } else {
      91                 :          0 :       dest->u = 0;
      92                 :          0 :       dest->v = 0;
      93                 :            :    }
      94                 :            : 
      95                 :          0 :    e = &decl->elements[ALLEGRO_PRIM_COLOR_ATTR];
      96         [ #  # ]:          0 :    if(e->attribute) {
      97                 :          0 :       dest->color = *(ALLEGRO_COLOR*)(src + e->offset);
      98                 :            :    } else {
      99                 :          0 :       dest->color = al_map_rgba_f(1,1,1,1);
     100                 :            :    }
     101                 :            : }
     102                 :            : 
     103                 :       4312 : int _al_draw_prim_soft(ALLEGRO_BITMAP* texture, const void* vtxs, const ALLEGRO_VERTEX_DECL* decl, int start, int end, int type)
     104                 :            : {
     105                 :            :    LOCAL_VERTEX_CACHE;
     106                 :            :    int num_primitives;
     107                 :            :    int num_vtx;
     108                 :            :    int use_cache;
     109         [ -  + ]:       4312 :    int stride = decl ? decl->stride : (int)sizeof(ALLEGRO_VERTEX);
     110                 :       4312 :    const ALLEGRO_TRANSFORM* global_trans = al_get_current_transform();
     111                 :            :    
     112                 :       4312 :    num_primitives = 0;
     113                 :       4312 :    num_vtx = end - start;
     114                 :       4312 :    use_cache = num_vtx < ALLEGRO_VERTEX_CACHE_SIZE;
     115                 :            : 
     116         [ +  + ]:       4312 :    if (texture)
     117                 :         34 :       al_lock_bitmap(texture, ALLEGRO_PIXEL_FORMAT_ANY, ALLEGRO_LOCK_READONLY);
     118                 :            :       
     119         [ +  - ]:       4312 :    if (use_cache) {
     120                 :            :       int ii;
     121                 :       4312 :       int n = 0;
     122                 :       4312 :       const char* vtxptr = (const char*)vtxs + start * stride;
     123         [ +  + ]:      24052 :       for (ii = 0; ii < num_vtx; ii++) {
     124                 :      19740 :          convert_vtx(texture, vtxptr, &vertex_cache[ii], decl);
     125                 :      19740 :          al_transform_coordinates(global_trans, &vertex_cache[ii].x, &vertex_cache[ii].y);
     126                 :      19740 :          n++;
     127                 :      19740 :          vtxptr += stride;
     128                 :            :       }
     129                 :            :    }
     130                 :            :    
     131                 :            : #define SET_VERTEX(v, idx)                                             \
     132                 :            :    convert_vtx(texture, (const char*)vtxs + stride * (idx), &v, decl); \
     133                 :            :    al_transform_coordinates(global_trans, &v.x, &v.y);            \
     134                 :            :     
     135   [ +  +  +  +  :       4312 :    switch (type) {
             +  +  -  - ]
     136                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_LINE_LIST: {
     137         [ -  + ]:       4109 :          if (use_cache) {
     138                 :            :             int ii;
     139         [ +  + ]:       8224 :             for (ii = 0; ii < num_vtx - 1; ii += 2) {
     140                 :       4115 :                _al_line_2d(texture, &vertex_cache[ii], &vertex_cache[ii + 1]);
     141                 :            :             }
     142                 :            :          } else {
     143                 :            :             int ii;
     144         [ #  # ]:          0 :             for (ii = start; ii < end - 1; ii += 2) {
     145                 :            :                ALLEGRO_VERTEX v1, v2;
     146                 :          0 :                SET_VERTEX(v1, ii);
     147                 :          0 :                SET_VERTEX(v2, ii + 1);
     148                 :            :                
     149                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &v1, &v2);
     150                 :            :             }
     151                 :            :          }
     152                 :       4109 :          num_primitives = num_vtx / 2;
     153                 :       4109 :          break;
     154                 :            :       };
     155                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_LINE_STRIP: {
     156         [ +  - ]:         10 :          if (use_cache) {
     157                 :            :             int ii;
     158         [ +  + ]:        210 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     159                 :        200 :                _al_line_2d(texture, &vertex_cache[ii - 1], &vertex_cache[ii]);
     160                 :            :             }
     161                 :            :          } else {
     162                 :            :             int ii;
     163                 :          0 :             int idx = 1;
     164                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[2];
     165                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], start);
     166         [ #  # ]:          0 :             for (ii = start + 1; ii < end; ii++) {
     167                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], ii)
     168                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &vtx[0], &vtx[1]);
     169                 :          0 :                idx = 1 - idx;
     170                 :            :             }
     171                 :            :          }
     172                 :         10 :          num_primitives = num_vtx - 1;
     173                 :         10 :          break;
     174                 :            :       };
     175                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_LINE_LOOP: {
     176         [ +  - ]:         13 :          if (use_cache) {
     177                 :            :             int ii;
     178         [ +  + ]:        218 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     179                 :        205 :                _al_line_2d(texture, &vertex_cache[ii - 1], &vertex_cache[ii]);
     180                 :            :             }
     181                 :         13 :             _al_line_2d(texture, &vertex_cache[num_vtx - 1], &vertex_cache[0]);
     182                 :            :          } else {
     183                 :            :             int ii;
     184                 :          0 :             int idx = 1;
     185                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[2];
     186                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], start);
     187         [ #  # ]:          0 :             for (ii = start + 1; ii < end; ii++) {
     188                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], ii)
     189                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &vtx[idx], &vtx[1 - idx]);
     190                 :          0 :                idx = 1 - idx;
     191                 :            :             }
     192                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[idx], start)
     193                 :          0 :             _al_line_2d(texture, &vtx[idx], &vtx[1 - idx]);
     194                 :            :          }
     195                 :         13 :          num_primitives = num_vtx;
     196                 :         13 :          break;
     197                 :            :       };
     198                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_TRIANGLE_LIST: {
     199         [ -  + ]:         35 :          if (use_cache) {
     200                 :            :             int ii;
     201         [ +  + ]:       1450 :             for (ii = 0; ii < num_vtx - 2; ii += 3) {
     202                 :       1415 :                _al_triangle_2d(texture, &vertex_cache[ii], &vertex_cache[ii + 1], &vertex_cache[ii + 2]);
     203                 :            :             }
     204                 :            :          } else {
     205                 :            :             int ii;
     206         [ #  # ]:          0 :             for (ii = start; ii < end - 2; ii += 3) {
     207                 :            :                ALLEGRO_VERTEX v1, v2, v3;
     208                 :          0 :                SET_VERTEX(v1, ii);
     209                 :          0 :                SET_VERTEX(v2, ii + 1);
     210                 :          0 :                SET_VERTEX(v3, ii + 2);
     211                 :            :                
     212                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &v1, &v2, &v3);
     213                 :            :             }
     214                 :            :          }
     215                 :         35 :          num_primitives = num_vtx / 3;
     216                 :         35 :          break;
     217                 :            :       };
     218                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_TRIANGLE_STRIP: {
     219         [ +  - ]:         65 :          if (use_cache) {
     220                 :            :             int ii;
     221         [ +  + ]:       5589 :             for (ii = 2; ii < num_vtx; ii++) {
     222                 :       5524 :                _al_triangle_2d(texture, &vertex_cache[ii - 2], &vertex_cache[ii - 1], &vertex_cache[ii]);
     223                 :            :             }
     224                 :            :          } else {
     225                 :            :             int ii;
     226                 :          0 :             int idx = 2;
     227                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[3];
     228                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], start);
     229                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[1], start + 1);
     230         [ #  # ]:          0 :             for (ii = start + 2; ii < end; ii++) {
     231                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], ii);
     232                 :            :                
     233                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &vtx[0], &vtx[1], &vtx[2]);
     234                 :          0 :                idx = (idx + 1) % 3;
     235                 :            :             }
     236                 :            :          }
     237                 :         65 :          num_primitives = num_vtx - 2;
     238                 :         65 :          break;
     239                 :            :       };
     240                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_TRIANGLE_FAN: {
     241         [ +  - ]:         80 :          if (use_cache) {
     242                 :            :             int ii;
     243         [ +  + ]:       1183 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     244                 :       1103 :                _al_triangle_2d(texture, &vertex_cache[0], &vertex_cache[ii], &vertex_cache[ii - 1]);
     245                 :            :             }
     246                 :            :          } else {
     247                 :            :             int ii;
     248                 :          0 :             int idx = 1;
     249                 :            :             ALLEGRO_VERTEX v0;
     250                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[2];
     251                 :          0 :             SET_VERTEX(v0, start);
     252                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], start + 1);
     253         [ #  # ]:          0 :             for (ii = start + 1; ii < end; ii++) {
     254                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], ii)
     255                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &v0, &vtx[0], &vtx[1]);
     256                 :          0 :                idx = 1 - idx;
     257                 :            :             }
     258                 :            :          }
     259                 :         80 :          num_primitives = num_vtx - 2;
     260                 :         80 :          break;
     261                 :            :       };
     262                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_POINT_LIST: {
     263         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     264                 :            :             int ii;
     265         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 0; ii < num_vtx; ii++) {
     266                 :          0 :                _al_point_2d(texture, &vertex_cache[ii]);
     267                 :            :             }
     268                 :            :          } else {
     269                 :            :             int ii;
     270         [ #  # ]:          0 :             for (ii = start; ii < end; ii++) {
     271                 :            :                ALLEGRO_VERTEX v;
     272                 :          0 :                SET_VERTEX(v, ii);
     273                 :            : 
     274                 :          0 :                _al_point_2d(texture, &v);
     275                 :            :             }
     276                 :            :          }
     277                 :          0 :          num_primitives = num_vtx;
     278                 :          0 :          break;
     279                 :            :       };
     280                 :            :    }
     281                 :            :    
     282         [ +  + ]:       4312 :    if(texture)
     283                 :         34 :        al_unlock_bitmap(texture);
     284                 :            :    
     285                 :       4312 :    return num_primitives;
     286                 :            : #undef SET_VERTEX
     287                 :            : }
     288                 :            : 
     289                 :          0 : int _al_draw_prim_indexed_soft(ALLEGRO_BITMAP* texture, const void* vtxs, const ALLEGRO_VERTEX_DECL* decl,
     290                 :            :    const int* indices, int num_vtx, int type)
     291                 :            : {
     292                 :            :    LOCAL_VERTEX_CACHE;
     293                 :            :    int num_primitives;
     294                 :            :    int use_cache;
     295                 :            :    int min_idx, max_idx;
     296                 :            :    int ii;
     297         [ #  # ]:          0 :    int stride = decl ? decl->stride : (int)sizeof(ALLEGRO_VERTEX);
     298                 :          0 :    const ALLEGRO_TRANSFORM* global_trans = al_get_current_transform();
     299                 :            : 
     300                 :          0 :    num_primitives = 0;   
     301                 :          0 :    use_cache = 1;
     302                 :          0 :    min_idx = indices[0];
     303                 :          0 :    max_idx = indices[0];
     304                 :            : 
     305                 :            :    /*
     306                 :            :    Determine the range we are dealing with
     307                 :            :    */
     308         [ #  # ]:          0 :    for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     309                 :          0 :       int idx = indices[ii];
     310         [ #  # ]:          0 :       if (max_idx < idx)
     311                 :            :          max_idx = idx;
     312         [ #  # ]:          0 :       else if (min_idx > indices[ii])
     313                 :          0 :          min_idx = idx;
     314                 :            :    }
     315         [ #  # ]:          0 :    if (max_idx - min_idx >= ALLEGRO_VERTEX_CACHE_SIZE) {
     316                 :          0 :       use_cache = 0;
     317                 :            :    }
     318                 :            : 
     319         [ #  # ]:          0 :    if (texture)
     320                 :          0 :       al_lock_bitmap(texture, ALLEGRO_PIXEL_FORMAT_ANY, ALLEGRO_LOCK_READONLY);
     321                 :            :       
     322         [ #  # ]:          0 :    if (use_cache) {
     323                 :            :       int ii;
     324         [ #  # ]:          0 :       for (ii = 0; ii < num_vtx; ii++) {
     325                 :          0 :          int idx = indices[ii];
     326                 :          0 :          convert_vtx(texture, (const char*)vtxs + idx * stride, &vertex_cache[idx - min_idx], decl);
     327                 :          0 :          al_transform_coordinates(global_trans, &vertex_cache[idx - min_idx].x, &vertex_cache[idx - min_idx].y);
     328                 :            :       }
     329                 :            :    }
     330                 :            :    
     331                 :            : #define SET_VERTEX(v, idx)                                             \
     332                 :            :    convert_vtx(texture, (const char*)vtxs + stride * (idx), &v, decl); \
     333                 :            :    al_transform_coordinates(global_trans, &v.x, &v.y);            \
     334                 :            :     
     335   [ #  #  #  #  :          0 :    switch (type) {
             #  #  #  # ]
     336                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_LINE_LIST: {
     337         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     338                 :            :             int ii;
     339         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 0; ii < num_vtx - 1; ii += 2) {
     340                 :          0 :                int idx1 = indices[ii] - min_idx;
     341                 :          0 :                int idx2 = indices[ii + 1] - min_idx;
     342                 :            :                
     343                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &vertex_cache[idx1], &vertex_cache[idx2]);
     344                 :            :             }
     345                 :            :          } else {
     346                 :            :             int ii;
     347         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 0; ii < num_vtx - 1; ii += 2) {
     348                 :          0 :                int idx1 = indices[ii];
     349                 :          0 :                int idx2 = indices[ii + 1];
     350                 :            :                
     351                 :            :                ALLEGRO_VERTEX v1, v2;
     352                 :          0 :                SET_VERTEX(v1, idx1);
     353                 :          0 :                SET_VERTEX(v2, idx2);
     354                 :            :                
     355                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &v1, &v2);
     356                 :            :             }
     357                 :            :          }
     358                 :          0 :          num_primitives = num_vtx / 2;
     359                 :          0 :          break;
     360                 :            :       };
     361                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_LINE_STRIP: {
     362         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     363                 :            :             int ii;
     364         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     365                 :          0 :                int idx1 = indices[ii - 1] - min_idx;
     366                 :          0 :                int idx2 = indices[ii] - min_idx;
     367                 :            :                
     368                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &vertex_cache[idx1], &vertex_cache[idx2]);
     369                 :            :             }
     370                 :            :          } else {
     371                 :            :             int ii;
     372                 :          0 :             int idx = 1;
     373                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[2];
     374                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], indices[0]);
     375         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     376                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], indices[ii])
     377                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &vtx[0], &vtx[1]);
     378                 :          0 :                idx = 1 - idx;
     379                 :            :             }
     380                 :            :          }
     381                 :          0 :          num_primitives = num_vtx - 1;
     382                 :          0 :          break;
     383                 :            :       };
     384                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_LINE_LOOP: {
     385         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     386                 :            :             int ii;
     387                 :            :             int idx1, idx2;
     388                 :            :             
     389         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     390                 :          0 :                int idx1 = indices[ii - 1] - min_idx;
     391                 :          0 :                int idx2 = indices[ii] - min_idx;
     392                 :            :                
     393                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &vertex_cache[idx1], &vertex_cache[idx2]);
     394                 :            :             }
     395                 :          0 :             idx1 = indices[0] - min_idx;
     396                 :          0 :             idx2 = indices[num_vtx - 1] - min_idx;
     397                 :            :             
     398                 :          0 :             _al_line_2d(texture, &vertex_cache[idx2], &vertex_cache[idx1]);
     399                 :            :          } else {
     400                 :            :             int ii;
     401                 :          0 :             int idx = 1;
     402                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[2];
     403                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], indices[0]);
     404         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     405                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], indices[ii])
     406                 :          0 :                _al_line_2d(texture, &vtx[0], &vtx[1]);
     407                 :          0 :                idx = 1 - idx;
     408                 :            :             }
     409                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[idx], indices[0])
     410                 :          0 :             _al_line_2d(texture, &vtx[0], &vtx[1]);
     411                 :            :          }
     412                 :          0 :          num_primitives = num_vtx;
     413                 :          0 :          break;
     414                 :            :       };
     415                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_TRIANGLE_LIST: {
     416         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     417                 :            :             int ii;
     418         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 0; ii < num_vtx - 2; ii += 3) {
     419                 :          0 :                int idx1 = indices[ii] - min_idx;
     420                 :          0 :                int idx2 = indices[ii + 1] - min_idx;
     421                 :          0 :                int idx3 = indices[ii + 2] - min_idx;
     422                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &vertex_cache[idx1], &vertex_cache[idx2], &vertex_cache[idx3]);
     423                 :            :             }
     424                 :            :          } else {
     425                 :            :             int ii;
     426         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 0; ii < num_vtx - 2; ii += 3) {
     427                 :          0 :                int idx1 = indices[ii];
     428                 :          0 :                int idx2 = indices[ii + 1];
     429                 :          0 :                int idx3 = indices[ii + 2];
     430                 :            :                
     431                 :            :                ALLEGRO_VERTEX v1, v2, v3;
     432                 :          0 :                SET_VERTEX(v1, idx1);
     433                 :          0 :                SET_VERTEX(v2, idx2);
     434                 :          0 :                SET_VERTEX(v3, idx3);
     435                 :            :                
     436                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &v1, &v2, &v3);
     437                 :            :             }
     438                 :            :          }
     439                 :          0 :          num_primitives = num_vtx / 3;
     440                 :          0 :          break;
     441                 :            :       };
     442                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_TRIANGLE_STRIP: {
     443         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     444                 :            :             int ii;
     445         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 2; ii < num_vtx; ii++) {
     446                 :          0 :                int idx1 = indices[ii - 2] - min_idx;
     447                 :          0 :                int idx2 = indices[ii - 1] - min_idx;
     448                 :          0 :                int idx3 = indices[ii] - min_idx;
     449                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &vertex_cache[idx1], &vertex_cache[idx2], &vertex_cache[idx3]);
     450                 :            :             }
     451                 :            :          } else {
     452                 :            :             int ii;
     453                 :          0 :             int idx = 2;
     454                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[3];
     455                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], indices[0]);
     456                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[1], indices[1]);
     457         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 2; ii < num_vtx; ii ++) {
     458                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], indices[ii]);
     459                 :            :                
     460                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &vtx[0], &vtx[1], &vtx[2]);
     461                 :          0 :                idx = (idx + 1) % 3;
     462                 :            :             }
     463                 :            :          }
     464                 :          0 :          num_primitives = num_vtx - 2;
     465                 :          0 :          break;
     466                 :            :       };
     467                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_TRIANGLE_FAN: {
     468         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     469                 :            :             int ii;
     470                 :          0 :             int idx0 = indices[0] - min_idx;
     471         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 1; ii < num_vtx; ii++) {
     472                 :          0 :                int idx1 = indices[ii] - min_idx;
     473                 :          0 :                int idx2 = indices[ii - 1] - min_idx;
     474                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &vertex_cache[idx0], &vertex_cache[idx1], &vertex_cache[idx2]);
     475                 :            :             }
     476                 :            :          } else {
     477                 :            :             int ii;
     478                 :          0 :             int idx = 1;
     479                 :            :             ALLEGRO_VERTEX v0;
     480                 :            :             ALLEGRO_VERTEX vtx[2];
     481                 :          0 :             SET_VERTEX(v0, indices[0]);
     482                 :          0 :             SET_VERTEX(vtx[0], indices[1]);
     483         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 2; ii < num_vtx; ii ++) {
     484                 :          0 :                SET_VERTEX(vtx[idx], indices[ii])
     485                 :          0 :                _al_triangle_2d(texture, &v0, &vtx[0], &vtx[1]);
     486                 :          0 :                idx = 1 - idx;
     487                 :            :             }
     488                 :            :          }
     489                 :          0 :          num_primitives = num_vtx - 2;
     490                 :          0 :          break;
     491                 :            :       };
     492                 :            :       case ALLEGRO_PRIM_POINT_LIST: {
     493         [ #  # ]:          0 :          if (use_cache) {
     494                 :            :             int ii;
     495         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 0; ii < num_vtx; ii++) {
     496                 :          0 :                int idx = indices[ii] - min_idx;
     497                 :          0 :                _al_point_2d(texture, &vertex_cache[idx]);
     498                 :            :             }
     499                 :            :          } else {
     500                 :            :             int ii;
     501         [ #  # ]:          0 :             for (ii = 0; ii < num_vtx; ii++) {
     502                 :            :                ALLEGRO_VERTEX v;
     503                 :          0 :                SET_VERTEX(v, indices[ii]);
     504                 :            : 
     505                 :          0 :                _al_point_2d(texture, &v);
     506                 :            :             }
     507                 :            :          }
     508                 :          0 :          num_primitives = num_vtx;
     509                 :          0 :          break;
     510                 :            :       };
     511                 :            :    }
     512                 :            : 
     513         [ #  # ]:          0 :    if(texture)
     514                 :          0 :        al_unlock_bitmap(texture);
     515                 :            :    
     516                 :          0 :    return num_primitives;
     517                 :            : #undef SET_VERTEX
     518                 :            : }
     519                 :            : 
     520                 :            : /* Function: al_draw_soft_triangle
     521                 :            :  */
     522                 :          0 : void al_draw_soft_triangle(
     523                 :            :    ALLEGRO_VERTEX* v1, ALLEGRO_VERTEX* v2, ALLEGRO_VERTEX* v3, uintptr_t state,
     524                 :            :    void (*init)(uintptr_t, ALLEGRO_VERTEX*, ALLEGRO_VERTEX*, ALLEGRO_VERTEX*),
     525                 :            :    void (*first)(uintptr_t, int, int, int, int),
     526                 :            :    void (*step)(uintptr_t, int),
     527                 :            :    void (*draw)(uintptr_t, int, int, int))
     528                 :            : {
     529                 :          0 :    _al_draw_soft_triangle(v1, v2, v3, state, init, first, step, draw);
     530                 :          0 : }
     531                 :            : 
     532                 :            : /* vim: set sts=3 sw=3 et: */

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